战术小强:游戏中的文字展示初探

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这部分稍微值得探讨的,除了各种第三方UI插件和工具之外,大概也就是UGUI自己的Text组件,它提供相对基础和易用的……//那么得出的结果就是非透明的区域被放大,形成了黑边。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响相对较小,而且可定制性极佳。(笑)

圣礼(Sacrament)

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—驅魔人 懷著對悪魔“伊魯雷・科勒納姆”的仇恨,踏上復仇之路的他 雖說有同樣遭遇的艾菈來說,根本沒有慮過復仇……,對照顧他的女主產生 興趣 之後知道她是那個事件中唯一倖存的人 然後說話開始變得曖昧, 變得無所事事……拉斐爾・傑 在教會中工作的見習神父 比艾菈稍微年長,從小就對艾菈照顧有佳 他總是保持著微笑的樣子,性格很溫順

Nova-2N7SZc:关羽敢达参上!《敢达争锋对决》Future Version全渠道全平台实装

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《争锋表》  关某言:  《敢达争锋对决》创业六年有余,今群游割据,新品不断,此危急存亡之秋。……宜虚心接受,以光敢达风采,恢弘斗士之气,不宜妄自菲薄,引喻失义,以塞忠谏之路。  ……万物复苏的季节,《敢达争锋对决》焕发了新的活力,不仅有FutureVersion即将与各位玩家见面

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我怎么?》……他们太爱我怎么?”

方程:6月23日

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是日本的精神病人太少见、太边缘,导致编剧和作家们取材困难吗?……是他们太熟悉精神病,熟到不当一回事,于是懒得特意刻画“治疗”的具体情景和医生的“具体形象”了吗?……不太像,他们既然有闲工夫去刻画律师、消防员、警察、外科医生和教师等职业人士的荧幕形象,我不相信在遇到“

水浒传之醉铁拳 VR(outlaws VR)

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水浒传之醉铁拳.游戏宣传V1.0游戏开发组实地考察并建模还原古代开封、阳谷县、景阳冈等经典场景,并采用完全不一样的虚拟现实电影叙事方式……水浒传之醉铁拳.战斗实录V0.6官方同时公布后续的开发计划,目前游戏主线围绕武松展开,接下去的资料片将会陆续把其他梁山好汉全部展示出来……游戏特色:  近身战斗:“拳拳到肉”的体验会让您充分活跃起来,别站在原地挥拳,随着难度的递进所带来的的乐趣会不断攀升

Nivdc:在这送外卖的日子里

indienova.com/u/nivdc/blogread/34926

个中细节我就不细说了,在这一年我尝试着去制作自己的游戏,不过大家应该懂,这不容易。……我当时就是在BOSS直聘上随便找的送外卖的工作,谁想到被人骗到黑煤窑996。……根据具体的地区不同、执行新国标的严苛程度不同,你能用的电池电压不同,管得严的话就只能用48V的,动力和续航都会低一个档次

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……现实生活中人性的复杂反过来延伸到了 EVE ONLINE :玩家在游戏使用现实世界的诡计和策略,……除了外形和道具,压力来源和信念会出现在描述,参见下文

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

每个领域都有一些属于自己的“行话”,游戏领域不例外。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节会学习游戏逻辑的内容,在这里把它们叫做积木,之所以把这一节放在最后,是因为它是最重要的部分,可能是相对来说难一点儿的地方

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

每个领域都有一些属于自己的“行话”,游戏领域不例外。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节会学习游戏逻辑的内容,在这里把它们叫做积木,之所以把这一节放在最后,是因为它是最重要的部分,可能是相对来说难一点儿的地方

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